2ª Classe – Alquimista
Durante uma conversa com seu avô Serre, o renomado diretor da Academia de magia, Arme descobriu a respeito de pesquisas mágicas que investigavam o uso de magia sem o uso de um cetro como catalisador.Interessada como sempre, a jovem decidiu procurar mais informações sobre isso, e assim descobriu que existia a possibilidade de transformar a energia mágica em energia explosiva, e de conjurar magias de forma alternativa usando objetos especiais: os Potes Mágicos.Estes potes só podiam ser feitos e usados por magos de coração puro e muita força de vontade, que com esta arma eram capazes de realizar alquimia. Como se enquadrava nos requisitos, Arme foi capaz de convencer a misteriosa alquimista de Serdin, Mystix, a lhe ensinar tudo o que sabia, se tornando ela própria uma Alquimista!
HABILIDADES
HABILIDADES DA CLASSE |
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MP 1 - Mina Terrestre:
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MP 1 - Curar:
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MP 2 - Gás Tóxico:
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MP 2 - Escudo Mágico:
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MP 3 - Bombardeio:
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MP 3 - Campo Minado:
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HABILIDADES DE CASH |
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MP 1 - Sopapo:
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TESTE DE CLASSE
Para adquirir essa classe, você precisa evoluir a Arme até o nível 20 e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
TESTE DE CASH |
TESTE DE GP |
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Pegue 01 Gema |
Passo 1:
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