4ª Classe – Arquimaga

Os grandes Arquimagos são famosos por sua capacidade de usar magias poderosíssimas, e por isso possuem o cargo de conselheiros na Corte Real de Serdin, a serviço da Rainha.

Liderando na linha de frente dos exércitos, eles concentram seu poder em poderosos Cajados, capazes de controlar uma quantidade muito maior de energias arcanas, com muito mais precisão.

Aperfeiçoando suas habilidades ao lado da Grand Chase, Arme finalmente se tornou experiente o suficiente para comandar essa grande quantidade de poder, se transformando na mais nova Arquimaga a serviço de Serdin.

 

HABILIDADES

 

Habilidades da Classe

MP 1 - Barreira de Fogo: 
Conjura uma barreira de fogo na sua frente.

 

MP 1 - Floco de Neve:
Lança um floco de neve que congela os inimigos no seu caminho.

MP 2 - Tempestade de Raios:
Bate seu cajado no chão e conjura uma tempestade de raios ao seu redor.

MP 2 - Estacas de Gelo:
Conjura estacas de gelo que saem do chão em direção ao inimigo.

MP 3 - Impacto Profundo:
Conjura gigantescos meteoros para que colidam contra a arena, causando dano massivo aos adversários.

MP 3 - Rajada de Vento:
Conjura uma rajada de vento violentíssima contra os inimigos, atingindo a tela de ponta a ponta em uma linha horizontal.

 

TESTE DE CLASSE

 

Para adquirir essa classe, você precisa evoluir a Arme até o nível 40, ter o teste de terceira classe concluído e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:

TESTE DE CASH

TESTE DE GP

Pegue 01 Gema

Passo 1:
Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heroico.

Passo 2:
Consiga 6 Fragmentos Elementais da Arquimaga derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.

Passo 3:
Consiga 6 Fragmentos Elementais da Arquimaga derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.

Passo 4:
Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:
Vencer o Altar da Ruína 4 vezes.

Habilidade Especial da Classe