1ª Classe – Arqueira

A fim de trazer a paz de volta à Eryuell e ao continente, os elfos criaram uma força tarefa de arqueiros de elite, chamada de Patrulha Élfica. Lire acabou se unindo a este grupo para seguir os passos do irmão, um dos arqueiros mais renomados da Ilha élfica onde nasceu.

Ao se destacar com sua habilidade com o Arco, a arqueira Lire recebeu como sua primeira missão se unir aos humanos do continente no grupo da Grand Chase, um grupo especialmente criado para combater Cazeaje.

Habilidades

 

HABILIDADES DA CLASSE

MP 1 - Rajada de Flechas:
Lança 5 flechas ao mesmo tempo sobre o inimigo.

MP 2 - Chuva de Flechas:
Dispara flechas no ar, que caem sobre os alvos como uma tempestade.

MP 3 - Tempestade de Flechas:
Dispara 16 flechas encantadas formando um círculo ao redor de si. Essas flechas tendem a voltar na direção do seu dono.

 

HABILIDADES DE CASH

MP 1 - Brisa Leve:
Cria uma onda de vento atingido o alvo a sua frente.

MP 1 - Observação Cautelosa:
Aguça a visão élfica, permitindo ver uma parte maior do campo de batalha.

MP 3 - Bombardeio de Flechas:
Dispara ao mesmo tempo 5 flechas carregadas de explosivos contra os inimigos.

TESTE DE CLASSE

Você já começa a jogar Grand Chase com a Arqueira habilitada!

Habilidade Especial da Classe